Program:

  • „Zagraj w pałacu i parku” – prezentacja oferty edukacyjnej muzeum opartej na grywalizacji,
  • warsztaty „Ale Granda – grywalizacja w edukacji” – praktyczne pomysły na wykorzystanie gier w pracy z uczniami,
  • ogłoszenie wyników konkursu na scenariusz edukacyjny „Skarby skrzydła północnego”,
  • poczęstunek przygotowany przez muzealną kuchnię.

Zagraj w pałacu i parku – poznaj naszą ofertę edukacyjną

W Muzeum Pałacu Króla Jana III w Wilanowie wierzymy, że edukacja może być fascynującą przygodą. Dlatego od lat tworzymy scenariusze zajęć wykorzystujące mechanizmy gier, które pozwalają poznawać historię, sztukę i kulturę poprzez działanie, rozwiązywanie zagadek i wspólną zabawę.

W naszej ofercie znajdują się m.in. zajęcia „Ostatnia sprawa kustosz Wątróbki”, podczas których uczniowie rozwiązują zagadkę detektywistyczną na styku sztuki, historii i świata znanych osobistości oraz „Klucz do fasad pałacu w Wilanowie”, w których rozszyfrowują mitologiczny kod. Z kolei podczas zajęć „Podróże w karecie” uczestnicy ścigają się karetami na trasie z Gdańska do Warszawy. Miłośnikom aktywności na świeżym powietrzu proponujemy gry terenowe „Na tropie królewskiego pupila” oraz „Tajemnice Królewskich Ogrodów”.

Już wkrótce do oferty dołączy także „Kod Locciego” – gra, która zaprosi uczestników do odkrywania tajemnic i rozwiązywania zagadek barokowego Wilanowa.

Podczas spotkania przedstawimy tę część naszej oferty edukacyjnej, w której gry stają się narzędziem poznawania, rozwijania umiejętności i budowania zaangażowania. 

Warsztaty „Ale Granda – grywalizacja w edukacji”

Ale Granda od 20 lat wspiera instytucje kultury, placówki edukacyjne i organizacje pozarządowe, projektując narzędzia edukacyjne oparte na różnorodnych formatach gier.

Doświadczenia zespołu w obszarze edukacji nieformalnej pokazują, że gry mogą być skutecznym i atrakcyjnym sposobem przekazywania wiedzy. Angażują emocjonalnie i poznawczo, wspierają zapamiętywanie, rozwijają umiejętności analityczne oraz zachęcają do krytycznego myślenia.

Półtoragodzinne warsztaty „Ale Granda – grywalizacja w edukacji” będą okazją do poznania możliwości wykorzystania gier w pracy z uczennicami i uczniami. Uczestnicy przyjrzą się przykładom gier planszowych, karcianych, terenowych i fabularnych, a także prostym rozwiązaniom cyfrowym.

Dzięki praktycznym przykładom i krótkim ćwiczeniom uczestnicy poznają sposoby angażowania uczniów w naukę i wspólne działanie. Dowiedzą się również, jak dobierać narzędzia oparte na grach do tematu zajęć i potrzeb konkretnej grupy.

Prowadzenie: Stanisław Niemojewski – socjolog specjalizujący się w mediacjach i negocjacjach, certyfikowany trener organizacji pozarządowych STOP z 15-letnim doświadczeniem. Twórca i producent ponad 200 gier edukacyjnych. Prowadzi szkolenia dla nauczycieli i uczniów, koncentrując się przede wszystkim na metodach aktywizujących oraz tematyce antydyskryminacyjnej i integracyjnej. Współpracował z wieloma instytucjami działającymi w obszarze edukacji i kultury, m.in. z WCIES, Narodowym Centrum Kultury, Centrum Edukacji Obywatelskiej, Civis Polonus, Fundacją im. Karskiego oraz Muzeum Historii Żydów Polskich POLIN.

Wstęp: bezpłatny, obowiązują zapisy

Formularz zgłoszeniowy: https://forms.gle/R5p4195qohwVnhTn7

Zapraszamy do wspólnego odkrywania edukacyjnego potencjału gier. Do zobaczenia w Muzeum Pałacu Króla Jana III w Wilanowie!